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壁落小说 > 王牌巫师 > 第十四章 戏法(Ⅱ)

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    阿帕罗大师交给柯恩的小本子里,夹着一支黑色的以太笔,以太的显性状态基本是结晶状,在黑色的包装下,是一块一块凝结成结晶的以太粒子,而且是被深加工固化成笔芯状。

    它的功用实际上并没有输出以太,只是类似于电离效应的异性相吸特征,用高浓度的阴性以太吸引空气中的阳性以太,达到牵引的目的,所以一支以太笔实际上可以使用很久,使用一次内部阴性以太的损耗聊胜于无。

    阿帕罗大师照常出门,如果不出去他完全可以自己看店,反正后院是实验室。

    柯恩翻开那本笔记,第一个“0级巫术”——“吐纳戏法”是最简单的,只需要用以太笔划出规定长度的几条以太线就可以。

    它的功用也很简单,有利于暴躁情绪的控制,属于深呼吸的巫术强化版,也是一级巫术“冷静”的简化版。

    柯恩飞快跳过前面的内容,每一页只是略微扫过一眼,记住基本的晶状结构和戏法有限的作用而已。

    在相对高级的几个戏法中,柯恩选中了“浮板戏法”作为自己练习的对象。

    “浮板戏法”的晶状结构在巫术里确实是不算难,因为整个晶状结构都是平直的直线,一条特定弧度的曲线都没有,但是它作为比较难的戏法之一也有原因,因为它的整体有三百二十一个节点。

    这在一些一级巫术中都很难得,这样的节点量实在不能说是正常,而且它的效果也差强人意。

    它的功用是类似于一级巫术“塑能之手”,但是相对于“塑能之手”摸“抓取”,“浮板戏法”实际上是利用稳定空气的“抬升”。

    而类似于这种抬升作用的巫术其实也有,但是无法这样稳定气流的提供,而只要是正式巫师,就可以学习“飞行”,甚至二级巫师学徒,都可以以附魔方式借物飞行。

    例如之前萨拉姆的飞毯和蕾米的扫帚实际上都是这种巫术的附魔,而有这种简单的方式达到飞行的目的,而且需要倾斜的计算力还小得多,自然而然的成为主流。

    至于简化出“浮板戏法”的“浮空”,就因为巨量的节点和极高的难度而越来越少的巫师会学习。

    巫师是重视传承的一群人,无论什么巫术对于他们来说都有很高的价值,它们存在的本身就是对某种以太规律的反应,谁也不去否定以后会不会有人从中获得启发的可能性。

    过时的知识也值得传承,这是传统,而实际上也确实有不少巫师通过研究古代巫术开创出新的巫术。

    虽然在五秒内完成这样规格的晶状结构的绘制,实在是太困难了,但是柯恩认为这就是一个目标。

    而达到目标需要的一切努力就是他需要的过程。

    他第一次绘制自然而然的失败,连第二十条以太线都没有成功完成,对于三百二十一这样的庞大数字来说,实在是如隔天壑。

    问题就在于手速和犯错率近乎反比的关系,手速提升会导致犯错率上升,而手速实在是快不过思维,五秒他是不能够将整个晶状结构在脑海中过一遍的。

    实际上,即使他的思维快到这种地步,手跟不上也是个大问题。

    问题来了自然需要思考解决办法。

    柯恩用玛格丽特同那一叠东方纸一同给他的笔记下了问题。

    解决办法就是在绘制之前先给自己施加两个戏法——“投影戏法”和“颤动戏法”。

    这是柯恩在多方面比对后,找到的最适合解决这个问题的戏法。

    只要用“投影戏法”将整个“浮板戏法”的晶状结构立体投影在心象中就足以。

    “颤动戏法”是增加手速的戏法,但是实际上它对手的负担很重,并不能够长久维持,甚至会对那只手产生不可估计的危害。

    但是柯恩想到了解决办法,他并不需要给自己时时刻刻附加“颤动戏法”来联系“浮板戏法”,只需要将“浮板戏法”拆分成各个刚好的部分,然后分阶段联系其熟练性。

    这样的系统处理思想对于剖析一个戏法的内部来说是十分重要的,在这个过程中,柯恩甚至发现“上扬戏法”和“吐纳戏法”实际上是整个“浮板戏法”结构的一部分。

    因为这样的系统处理,柯恩甚至基于目标戏法“浮板戏法”的学习,成功制定了第一阶段的学习目标:“投影戏法”,“颤动戏法”,“吐纳戏法”以及“上扬戏法”。

    而减少犯错率只能够通过熟练度来提升,如果在完成“浮板戏法”的前置戏法前加上一个增加反应的戏法实在不实际,因为对同一地方作用的巫术,戏法都是相冲的,已经使用了“投影戏法”将脑海中提前构筑的模型投影,再加上一个增加反应的戏法,不仅仅会造成巫术相冲导致失败,还会对头脑产生巨大的负荷,甚至损伤思考能力。

    而斐文斯在在一旁看着柯恩将一种一种考量记在纸上,柯恩也没有刻意去隐藏,看得越久,斐文斯脸上惊讶的表情越浓。

    最一开始,斐文斯还想提醒柯恩选择“浮板戏法”去学习基本是不可能的任务,因为这个戏法原来就不是凡人能够完成的,它归类于戏法只是因为它不需要以太漩涡的支持而已,实际上它的“不需要”只是一种几乎不存在的可能性,毕竟在五秒内完成三百二十一条以太线的勾画,实在是天方夜谭。

    而柯恩竟然想要从各个角度,以凡人的思想,系统地看待整个“浮板戏法”,从每个角落增加成功的可能。

    增加手速,部分熟练,放弃思维构思改用投影来将整个身心都投入进晶状结构的构造。

    以及接下来的……延长以太被牵引的时间。

    柯恩果然将这个考量写在了本子上。

    如果说前面的一系列考量都是从方法上解决,而后面的就是从戏法的本质上入手了。

    这种完全把自己置身于学习者的态度十分难得,甚至是学者必备的性格,无论有没有可能性,柯恩都会将其记录下来,然后从各方面考量后再将其否定,从这种严谨的态度上,斐文斯甚至都已经看到了柯恩璀璨的未来。

    “这本戏法笔记上没有关于延长以太牵引时间的戏法。”斐文斯在一旁提醒道。既然他早就是阿帕罗大师的炼金店员工,会知道整个笔记的内容也不奇怪。阿帕罗大师温和的性格不像是因为玛格丽特的叮嘱而特意展现出来的,而是他本来的性格。

    柯恩仔细在脑海中检索一下,也确实不记得看过有相关效果的戏法。

    “不过‘树洞’那里有。”斐文斯的提醒很及时,柯恩也从其中考虑到了一些事情。

    例如“树洞”,这个布里西亚巫师高塔最大的藏书地,是需要贡献值才可以进入的。

    目前柯恩连巫师学徒的身份都没有挂牌,怎么可能接受任务大厅的任务,所以哪里来的贡献值?走这条路无异于痴人说梦。

    斐文斯似乎觉得是时机了,他从怀中取出自己的贡献值牌。

    “虽然不多,但是从树洞里借阅一本戏法书应该够了。”

    柯恩并没有对此产生什么感总算是发生了。

    在他看来,斐文斯对他的功利欲望终于超过作为朋友的想法了,那种一直一个人的孤独再次袭来。

    柯恩默默地勾画一个“吐纳戏法”,思绪变得更加清晰了,虽然效果不是很理想,但情绪也算是稳定多了。

    他微微点头,抓过斐文斯递过来的贡献值牌放到一边,说道:“多谢了。”
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